威力カンストしていなくても圧倒できる火力ってのは、ほんとぶっ壊れてるなぁ。
まぁ、ヘリンガルMk-2はカッコいいので許す。うん許す。
ちなみに、最強のバルカンはビヨンド・ザ・デルゴンのバルカン。射程おかしいよ・・・。一発60オーバーだし・・・。
-C21-
Lv上げに狩りするのはいいんだけど、時間が時間だし一人でものっそ寂しい。
リンパチドンパチしたくても、七階で小穴に閉じ込められたというトラウマがあるおかげで・・・。
一気にまとめてごりごり~っと上げるには、やっぱ狩り友が必要なのか。
アイツはレアエンカウントだしなぁ・・・。バルカンでごりごりやってたいものだけど。
今はケンタ君でちょこちょこしてるけど、ナトエの適正Lv的にファブを先に片付けた方がいいかな。
-CB-
相変わらず好き放題やってます。迷惑この上無いわぁ。
リペアも無言で受けてるくせに、ダルマになった時だけ喋る迷惑野郎。
新しく実装されたフィールドが結構面白かったので、私なりに説明~。
・テンプルサイト
落ちたら即死、ドローガンとハリケーンブローが勝利の鍵となるフィールド。
雰囲気はC21のフライングファイトα(だっけか?)に似ていて、中央に巨大な穴が開いている。
左右には入り組んだ通路があり、主にそこで戦力がぶつかり合う。
中央は小さな浮き島が幾つもあるが足場が狭く、落ちたら即死と言う事も相まってもっぱら砲戦での撃ち合いが多い。
C21・CBとしては恐らく初の「穴」であり、設定としては落ちたら真っ逆さま=即死と言う感じだと思うが、なぜか着水エフェクトがある。ちょっと残念。
序盤から試合の展開が早いが、半分以上は転落死なのでスコアを稼ぎにくい。
・ダスディケイブ
割と狭く、障害物も少ない洞窟型のフィールド。
洞窟型ということで雰囲気はダンプアンダーに似ているが、コンセプトがディバイドリバーとドゥルロードをあわせたような感じ。
中央に自陣と敵陣を繋ぐ二本の橋、左右には障害物の少ない直線の通路と、いたってシンプルな構成。
中央はディバイドリバー同様、敵陣への一番の近道となるがリスキーなため、主に左右の通路で戦闘が行なわれる。
その左右もドゥルロード同様に単なる直線通路で、単純な物量差が物を言う戦場。
左右から挟み撃ちにして中央に追い込むことも出来るが、どちらかが突破されると逆に裏を取られてしまうので注意。
・ゴーアングラー
地上の砂漠型と地下の施設型が合わさったフィールド。
雰囲気は同じ砂漠型であるサンドクリフサンドに似ているが、地下通路の存在が非常に異質。
通路内は柱が多く幅が狭いため、空戦型や大型機よりも柱を盾に使える小型機の方が向いている。また、変則的な軌道のサイガン系統も不向き。
下手に攻め込むより、通路入り口付近で迎撃するほうが無難。
拠点の無いフィールドのため、リペアのタイミングを間違えると一気に攻め込まれるので、リペアラーは注意したい。
予定によると、今月はあと二つのフィールドが追加されるんでしたっけ?
縦に三階層くらいあるフィールドだったらいいなぁ。
この記事へのコメント
氷雨
新ロボも今までと毛色の違う面白いロボでしたし…♪
CBのこれからが愉しみですね~